Chapter 5 Infrastruktur TI dan Teknologi Baru
INFRASTRUKTUR TI
Infrastruktur
teknologi informasi sebagai sumber teknologi bersama yang menyediakan platform
untuk aplikasi sistem informasi spesifik perusahaan. Infrastruktur TI mencakup
investasi pada perangkat keras, perangkat lunak, dan layanan - seperti
konsultasi, pendidikan, dan pelatihan - yang dibagi ke seluruh perusahaan atau
seluruh unit bisnis di perusahaan.
Infrastruktur
TI terdiri dari seperangkat perangkat fisik dan aplikasi perangkat lunak yang
dibutuhkan untuk mengoperasikan keseluruhan perusahaan. Tapi infrastruktur TI
juga merupakan seperangkat layanan menyeluruh yang dianggarkan oleh manajemen
dan terdiri dari kemampuan manusia dan teknis. Perspektif "platform
layanan" ini mempermudah pemahaman nilai bisnis yang diberikan oleh
investasi infrastruktur.
EVOLUSI INFRASTRUKTUR IT
Infrastruktur
TI dalam organisasi saat ini merupakan hasil dari lebih dari 50 tahun evolusi
dalam platform komputasi. Ada lima tahap dalam evolusi ini, masing-masing
mewakili konfigurasi elemen komputasi dan infrastruktur yang berbeda. Kelima
era tersebut adalah mainframe keperluan umum dan komputasi komputer mini,
komputer pribadi, jaringan klien / server, komputasi perusahaan, dan komputasi cloud
dan mobile.
General
Mainframe dan Era Minicomputer: (1959 sampai sekarang)
Era mainframe
adalah masa komputasi yang sangat terpusat di bawah kendali pemrogram
profesional dan operator sistem (biasanya di pusat data perusahaan), dengan
sebagian besar elemen infrastruktur disediakan oleh satu vendor, produsen
perangkat keras dan perangkat lunak.
Era
Personal Computer: (1981 sampai sekarang)
Meskipun
komputer pribadi pertama kali (PC) muncul pada tahun 1970an (Xerox Alto, MITS
Altair 8800, dan Apple I dan II, untuk beberapa nama), mesin ini hanya memiliki
distribusi terbatas pada penggemar komputer. Munculnya PC IBM pada tahun 1981
biasanya dianggap sebagai permulaan dari PC karena mesin ini adalah yang
pertama diadopsi secara luas oleh bisnis Amerika. Pada awalnya menggunakan
sistem operasi DOS, bahasa perintah berbasis teks, dan kemudian sistem operasi
Microsoft Windows, komputer PC Wintel (perangkat lunak sistem operasi Windows
pada komputer dengan mikroprosesor Intel) menjadi komputer pribadi standar
desktop. Saat ini, 95 persen komputer seharga 1,5 miliar di dunia menggunakan
standar Wintel.
Era Klien /
Server (1983 sampai sekarang)
Dalam
komputasi client / server, komputer desktop atau laptop yang disebut klien
terhubung ke komputer server yang kuat yang menyediakan komputer klien dengan
berbagai layanan dan kemampuan. Komputasi klien / server memungkinkan
perusahaan mendistribusikan karya komputasi melintasi serangkaian mesin murah
yang harganya lebih murah daripada sistem komputer minicomputer atau sistem
mainframe terpusat. Hasilnya adalah sebuah ledakan dalam daya komputasi dan
aplikasi di seluruh perusahaan. Novell NetWare adalah teknologi terdepan untuk
jaringan client / server di awal era client / server. Saat ini, Microsoft
adalah pemimpin pasar dengan sistem operasi Windows (Windows Server, Windows 7,
Windows Vista, dan Windows XP).
Era
Komputasi Enterprise (1992 sampai sekarang)
Pada awal
1990-an, perusahaan beralih ke standar jaringan dan perangkat lunak yang dapat
mengintegrasikan jaringan dan aplikasi yang berbeda ke seluruh perusahaan ke
dalam infrastruktur perusahaan. Infrastruktur TI yang dihasilkan menghubungkan
berbagai perangkat keras komputer dan jaringan yang lebih kecil ke dalam
jaringan perusahaan sehingga informasi dapat mengalir dengan bebas ke seluruh
organisasi dan antara perusahaan dan organisasi lainnya. Perangkat ini dapat
menghubungkan berbagai jenis perangkat keras komputer, termasuk mainframe,
server, PC, telepon genggam, dan perangkat genggam lainnya, dan ini mencakup
infrastruktur umum seperti sistem telepon, internet, dan layanan jaringan umum.
Era Cloud
and Mobile Computing (2000 sampai sekarang)
Kekuatan
bandwidth yang berkembang di Internet telah mendorong model klien / server
selangkah lebih maju, menuju apa yang disebut "Model Komputasi Cloud."
Komputasi cloud mengacu pada model komputasi yang menyediakan akses ke kolam
bersama sumber daya komputasi (komputer, penyimpanan, aplikasi, dan layanan),
melalui jaringan, sering kali di Internet. Ribuan atau bahkan ratusan ribu
komputer berada di pusat data cloud, di mana mereka dapat diakses oleh komputer
desktop, komputer laptop, netbook, pusat hiburan, perangkat mobile, dan mesin
klien lainnya yang terhubung ke Internet, dengan komputasi pribadi dan korporat
semakin meningkat.
PENGHASIL TEKNOLOGI
INFRASTRUKTUR EVOLUSI
Hukum Moore
dan Kekuatan Mikroprosesor
Pada tahun
1965, Gordon Moore, direktori Laboratorium Penelitian dan Pengembangan
Fairchild Semiconductor, produsen awal sirkuit terpadu, menulis di majalah
Electronics bahwa sejak chip mikroprosesor pertama diperkenalkan pada tahun
1959, jumlah komponen pada sebuah chip dengan biaya produksi terkecil. per
komponen (umumnya transistor) telah berlipat ganda setiap tahunnya. Pernyataan
ini menjadi dasar Hukum Moore. Moore kemudian mengurangi laju pertumbuhan
menjadi dua kali lipat setiap dua tahun.
Setidaknya ada
tiga variasi Hukum Moore, yang tidak pernah disebutkan oleh Moore: (1) kekuatan
mikroprosesor berlipat ganda setiap 18 bulan; (2) daya komputasi dua kali lipat
setiap 18 bulan; dan (3) harga komputasi turun setengahnya setiap 18 bulan. Nanoteknologi
menggunakan individu atom dan molekul untuk membuat chip komputer dan perangkat
lainnya yang ada ribuan kali lebih kecil dari teknologi saat ini mengizinkan.
Hukum
Penyimpanan Digital Massa
Sopir
teknologi kedua dari perubahan infrastruktur TI adalah Hukum Penyimpanan
Digital Massa. Dunia menghasilkan sebanyak 5 exabyte informasi unik per tahun
(exabyte adalah satu miliar gigabyte, atau 1018 byte).
Hukum Metcalfe dan Ekonomi Jaringan
Robert
Metcalfe-penemu teknologi jaringan area lokal Ethernet - yang diklaim pada
tahun 1970 bahwa nilai atau kekuatan jaringan tumbuh secara eksponensial
sebagai fungsi dari jumlah anggota jaringan. Metcalfe dan lainnya menunjukkan
peningkatan skala yang diterima anggota jaringan karena semakin banyak orang
bergabung dalam jaringan.
Menurunnya
Biaya Komunikasi dan Internet
Penggerak
teknologi keempat yang mengubah infrastruktur TI adalah kemunduran yang cepat
dalam biaya komunikasi dan pertumbuhan eksponensial dalam ukuran Internet.
Untuk memanfaatkan nilai bisnis yang terkait dengan Internet, perusahaan harus
sangat memperluas koneksi internet mereka, termasuk konektivitas nirkabel, dan
sangat memperluas kekuatan jaringan klien / server mereka, klien desktop, dan
perangkat komputasi mobile.
Standar dan
Efek Jaringan
Infrastruktur
perusahaan dan komputasi internet saat ini mustahil - baik sekarang dan di masa
depan - tanpa kesepakatan antara produsen dan konsumen yang meluas menerima
standar teknologi. Standar teknologi adalah spesifikasi yang menetapkan
kompatibilitas produk dan kemampuan berkomunikasi dalam jaringan (Stango,
2004). Standar teknologi melepaskan skala ekonomi yang kuat dan mengakibatkan
penurunan harga karena produsen fokus pada produk yang dibangun dengan standar
tunggal.
KOMPONEN INFRASTRUKTUR
Infrastruktur TI saat ini terdiri
dari tujuh komponen utama.
1.
PLATFORM PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Server blade,
yang telah kita bahas dalam bab pembuka, adalah komputer ultrathin yang terdiri
dari papan sirkuit dengan prosesor, memori, dan koneksi jaringan yang tersimpan
di rak. Mereka menghabiskan lebih sedikit ruang daripada server berbasis kotak
tradisional. Penyimpanan sekunder dapat disediakan oleh hard drive di setiap
server blade atau oleh drive penyimpanan massal eksternal.
2.
PLATFORM SISTEM OPERASI
Beberapa
contoh sistem operasi yang sering digunakan seperti Unix, Linux, Microsoft
Windows, Google Chrome OS, Android, etc.
3.
APLIKASI PERANGKAT LUNAK ENTERPRISE
Penyedia
terbesar perangkat lunak aplikasi enterprise adalah SAP dan Oracle (yang
mengakuisisi PeopleSoft). Juga termasuk dalam kategori ini adalah perangkat
lunak middleware yang disediakan oleh vendor seperti BEA untuk mencapai
integrasi yang ketat dengan menghubungkan sistem aplikasi yang ada di
perusahaan. Microsoft berusaha beralih ke ujung bawah pasar ini dengan
memusatkan perhatian pada bisnis kecil dan menengah yang belum menerapkan
aplikasi enterprise.
4.
PENGELOLAAN DATA DAN PENYIMPANAN
Jaringan area
penyimpanan (SAN) menghubungkan beberapa perangkat penyimpanan pada jaringan
berkecepatan tinggi terpisah yang didedikasikan untuk penyimpanan. SAN
menciptakan ruang penyimpanan pusat yang besar yang dapat diakses dengan cepat
dan dibagi oleh beberapa server.
5.
PLATFORM JARINGAN / TELEKOMUNIKASI
Penyedia
perangkat keras jaringan terkemuka adalah Cisco, Alcatel-Lucent, Nortel, dan
Juniper Networks. Platform telekomunikasi biasanya disediakan oleh perusahaan
jasa telekomunikasi / telepon yang menawarkan konektivitas suara dan data,
jaringan area luas, layanan nirkabel, dan akses Internet. Vendor layanan
telekomunikasi terkemuka meliputi AT & T dan Verizon (lihat Bab 3
pembukaan).
6. PLATFORMS
INTERNET
Layanan web
hosting mempertahankan server Web yang besar, atau rangkaian server, dan
menyediakan pelanggan dengan biaya berbayar untuk mempertahankan situs Web
mereka. Revolusi Internet menciptakan ledakan pada server komputer, dengan
banyak perusahaan mengumpulkan ribuan server kecil untuk menjalankan operasi
Internet mereka. Sejak saat itu telah terjadi dorongan yang mantap menuju
konsolidasi server, mengurangi jumlah komputer server dengan meningkatkan
ukuran dan kekuatan masing-masing. Pasar server perangkat keras Internet telah
semakin terkonsentrasi di tangan IBM, Dell, dan HP / Compaq, karena harga telah
turun drastis.
7. KONSULTASI
DAN LAYANAN INTEGRASI SISTEM
Integrasi perangkat
lunak berarti memastikan infrastruktur baru bekerja dengan sistem warisan lama
yang disebut perusahaan dan memastikan elemen baru dari pekerjaan infrastruktur
satu sama lain. Sistem lawas umumnya merupakan sistem pemrosesan transaksi lama
yang dibuat untuk komputer mainframe yang terus digunakan untuk menghindari
tingginya biaya penggantian atau redesainnya. Mengganti sistem ini adalah biaya
mahal dan umumnya tidak diperlukan jika sistem yang lebih tua ini dapat
diintegrasikan ke dalam infrastruktur kontemporer.
TREN PLATFORM PERANGKAT KERAS
KONTEMPORER
a. MUNCULNYA
PLATFORM MOBILE DIGITAL
Platform
mobile baru ini juga mencakup subnotebook murah berbiaya rendah yang netbook
yang dioptimalkan untuk komunikasi nirkabel dan akses Internet, dengan fungsi komputasi
inti seperti pengolah kata; komputer tablet seperti iPad; dan pembaca e-book
digital seperti Amazon's Kindle dengan beberapa kemampuan akses Web.
b.
KOMPUTASI GRID
Komputasi
grid, melibatkan hubungan komputer jarak jauh secara geografis ke dalam satu
jaringan untuk menciptakan superkomputer virtual dengan menggabungkan daya
komputasi semua komputer di grid. Komputasi grid membutuhkan program perangkat
lunak untuk mengendalikan dan mengalokasikan sumber daya di grid. Perangkat
lunak klien berkomunikasi dengan aplikasi perangkat lunak server. Perangkat
lunak server memecah data dan kode aplikasi menjadi potongan yang kemudian
dibagi ke dalam mesin grid. Mesin klien menjalankan tugas tradisional mereka saat
menjalankan aplikasi grid di latar belakang.
c.
VIRTUALISASI
Virtualisasi
adalah proses penyajian seperangkat sumber daya komputasi (seperti daya
komputasi atau penyimpanan data) sehingga semuanya dapat diakses dengan cara
yang tidak dibatasi oleh konfigurasi fisik atau lokasi geografis. Virtualisasi
memungkinkan satu sumber daya fisik (seperti server atau perangkat penyimpanan)
untuk menampilkan pengguna sebagai beberapa sumber logis. Virtualisasi
memungkinkan perusahaan menangani pemrosesan dan penyimpanan komputernya
menggunakan sumber daya komputasi yang berada di lokasi terpencil.
Manfaat
Bisnis dari Virtualisasi
Selain
mengurangi pengeluaran perangkat keras dan daya, virtualisasi memungkinkan
perusahaan menjalankan aplikasi warisan mereka pada versi lama dari sebuah
sistem operasi pada server yang sama dengan aplikasi yang lebih baru.
Virtualisasi juga memfasilitasi sentralisasi dan konsolidasi administrasi
perangkat keras. Sekarang mungkin bagi perusahaan dan individu untuk melakukan
semua pekerjaan komputasi mereka menggunakan infrastruktur TI virtual, seperti
halnya komputasi cloud.
d.
KOMPUTASI CLOUD
Institut
Standar dan Teknologi Nasional AS (NIST) mendefinisikan komputasi cloud
memiliki karakteristik penting berikut (Mell and Grance, 2009):
·
Pelayanan mandiri: Individu dapat memperoleh
kemampuan komputasi seperti waktu server atau penyimpanan jaringan sendiri.
·
Akses jaringan di mana-mana: Individu dapat
menggunakan perangkat jaringan standar dan Internet, termasuk platform seluler,
untuk mengakses sumber daya cloud.
·
Lokasi penyatuan sumber daya independen: Sumber
daya komputasi dikumpulkan untuk melayani banyak pengguna, dengan sumber daya
virtual yang berbeda yang ditetapkan secara dinamis sesuai permintaan pengguna.
Pengguna umumnya tidak tahu dimana sumber daya komputasi berada.
·
Elastisitas yang cepat: Sumber daya komputasi
dapat diatur, meningkat, atau menurun dengan cepat untuk memenuhi permintaan
pengguna yang terus berubah.
·
Layanan terukur: Biaya untuk sumber daya cloud
didasarkan pada jumlah sumber yang benar-benar digunakan.
Komputasi cloud
terdiri dari tiga jenis layanan:
·
Infrastruktur cloud sebagai layanan: Pelanggan
menggunakan pemrosesan, penyimpanan, jaringan, dan sumber komputasi lainnya
dari penyedia layanan cloud untuk menjalankan sistem informasinya.
·
Platform cloud sebagai layanan: Pelanggan
menggunakan alat infrastruktur dan pemrograman yang diselenggarakan oleh
penyedia layanan untuk mengembangkan aplikasi mereka sendiri.
·
Perangkat lunak cloud sebagai layanan: Pelanggan
menggunakan perangkat lunak yang diselenggarakan oleh vendor pada perangkat
keras vendor dan dikirim melalui jaringan.
Cloud bisa
bersifat pribadi atau publik. Cloud publik dikelola oleh penyedia layanan
eksternal, seperti Amazon Web Services, diakses melalui Internet, dan tersedia
untuk umum. Cloud pribadi adalah jaringan berpemilik atau pusat data yang
menghubungkan server, penyimpanan, jaringan, data, dan aplikasi bersama sebagai
seperangkat layanan virtual yang dimiliki oleh pengguna di dalam perusahaan. Seperti
cloud publik, cloud pribadi dapat mengalokasikan penyimpanan, daya komputasi,
atau sumber daya lainnya secara mulus untuk menyediakan sumber daya komputasi
sesuai kebutuhan.
Komputasi cloud
memiliki beberapa kekurangan. Kecuali pengguna membuat ketentuan untuk
menyimpan datanya secara lokal, tanggung jawab untuk penyimpanan dan
pengendalian data ada di tangan penyedia layanan. Beberapa perusahaan khawatir
tentang risiko keamanan terkait dengan mempercayakan data dan sistem kritis
mereka kepada vendor luar yang juga bekerja sama dengan perusahaan lain.
e.
KOMPUTASI HIJAU
Green
computing atau green IT, mengacu pada praktik dan teknologi untuk merancang,
membuat, menggunakan, dan membuang komputer, server, dan perangkat terkait
seperti monitor, printer, perangkat penyimpanan, dan jaringan dan sistem
komunikasi untuk meminimalkan dampak terhadap lingkungan.
f.
KOMPUTASI OTOMATIS
Komputasi
otomatis adalah upaya industri untuk mengembangkan sistem yang dapat
mengkonfigurasi dirinya sendiri, mengoptimalkan dan menyesuaikan diri,
menyembuhkan dirinya sendiri saat, dan melindungi diri dari penyusup luar dan
penghancuran diri.
g.
KINERJA TINGGI DAN PENGHEMATAN DAYA PROSESOR
Prosesor
multicore adalah sirkuit terpadu yang memiliki dua atau lebih inti prosesor
untuk meningkatkan kinerja, mengurangi konsumsi daya, dan pemrosesan beberapa
tugas yang lebih efisien secara simultan. Teknologi ini memungkinkan dua atau
lebih mesin pengolah dengan kebutuhan daya yang berkurang dan disipasi panas
untuk melakukan tugas lebih cepat daripada chip yang haus sumber daya dengan
satu inti pengolahan tunggal.
TREN PERANGKAT LUNAK KONTEMPORER
Ada empat tema
utama dalam evolusi platform perangkat lunak kontemporer:
·
Linux dan perangkat lunak open source
·
Java dan Ajax
·
Layanan web dan arsitektur berorientasi layanan
·
Software outsourcing dan layanan cloud
a.
PERANGKAT LUNAK OPEN SOURCE DAN LINUX
Perangkat lunak
open source yang populer mencakup sistem operasi Linux, server Web Apache HTTP,
browser Web Mozilla Firefox, dan rangkaian produktivitas desktop Oracle Open
Office. Alat sumber terbuka digunakan pada netbook sebagai alternatif murah
untuk Microsoft Office. Vendor perangkat keras dan perangkat lunak utama,
termasuk IBM, HP, Dell, Oracle, dan SAP, sekarang menawarkan versi produk yang
kompatibel dengan Linux.
Mungkin
software open source yang paling terkenal adalah Linux, sebuah sistem operasi
yang berhubungan dengan Unix. Linux diciptakan oleh programmer Finlandia Linus
Torvalds dan diposkan pertama kali di Internet pada bulan Agustus 1991.
Aplikasi Linux tertanam di ponsel, smartphone, netbook, dan barang elektronik
konsumen. Linux tersedia dalam versi gratis yang dapat diunduh dari Internet
atau versi komersial berbiaya rendah yang mencakup alat dan dukungan dari
vendor seperti Red Hat.
b.
PERANGKAT LUNAK UNTUK WEB: JAVA DAN AJAX
Java adalah
sistem operasi-independen, prosesor-independen, bahasa pemrograman berorientasi
objek yang telah menjadi lingkungan interaktif terdepan untuk Web. Java
diciptakan oleh James Gosling dan Tim Hijau di Sun Microsystems pada tahun
1992. Pada tanggal 13 November 2006, Sun merilis sebagian besar Java sebagai
perangkat lunak open source berdasarkan persyaratan dari GNU General Public
License (GPL), menyelesaikan prosesnya pada tanggal 8 Mei. , 2007.
Web browser
adalah alat perangkat lunak yang mudah digunakan dengan antarmuka pengguna
grafis untuk menampilkan halaman Web dan untuk mengakses Web dan sumber
Internet lainnya. Browser Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, dan
Google Chrome adalah contohnya. Pada tingkat perusahaan, Java digunakan untuk
aplikasi e-commerce dan e-business yang lebih kompleks yang memerlukan komunikasi
dengan organisasi sistem pemrosesan transaksi back-end.
Ajax
(Asynchronous JavaScript and XML) adalah teknik pengembangan Web lainnya untuk
membuat aplikasi Web interaktif yang mencegah semua ketidaknyamanan ini.Ajax
mengizinkan klien dan server untuk menukarkan potongan data kecil di balik
layar sehingga keseluruhan halaman Web tidak harus dimuat ulang setiap kali
pengguna meminta perubahan.
c.
LAYANAN WEB DAN ARSITEKTUR BERORIENTASI
LAYANAN
Layanan web
merujuk pada sekumpulan komponen perangkat lunak yang digabungkan secara
longgar yang saling bertukar informasi satu sama lain menggunakan standar dan
bahasa komunikasi Web universal. Mereka dapat bertukar informasi antara dua
sistem yang berbeda terlepas dari sistem operasi atau bahasa pemrograman yang
menjadi dasar sistem. Mereka dapat digunakan untuk membangun aplikasi berbasis
standar terbuka yang menghubungkan sistem dua organisasi yang berbeda, dan
keduanya juga dapat digunakan untuk membuat aplikasi yang menghubungkan sistem
yang berbeda dalam satu perusahaan.
Teknologi
dasar untuk layanan Web adalah XML, yang merupakan singkatan dari Extensible
Markup Language. Bahasa ini dikembangkan pada tahun 1996 oleh World Wide Web
Consortium (W3C, badan internasional yang mengawasi pengembangan Web) sebagai
bahasa markup yang lebih kuat dan fleksibel daripada hypertext markup languange
(HTML) untuk halaman Web. Hypertext Markup Language (HTML) adalah bahasa
deskripsi halaman untuk menentukan bagaimana teks, grafik, video, dan suara
ditempatkan pada dokumen halaman Web. Sedangkan HTML terbatas untuk
menggambarkan bagaimana data harus disajikan dalam bentuk halaman Web, XML
dapat melakukan presentasi, komunikasi, dan penyimpanan data. Dalam XML, angka
bukan hanya angka; tag XML menentukan apakah nomor tersebut mewakili harga,
tanggal, atau kode pos. Tabel 5-2 mengilustrasikan beberapa contoh pernyataan
XML.
Kumpulan
layanan Web yang digunakan untuk membangun sistem perangkat lunak perusahaan
merupakan apa yang dikenal sebagai arsitektur berorientasi layanan. Arsitektur
berorientasi layanan (SOA) adalah seperangkat layanan mandiri yang
berkomunikasi satu sama lain untuk membuat aplikasi perangkat lunak yang
berfungsi. Tugas bisnis dilakukan dengan menjalankan serangkaian layanan ini.
Pengembang perangkat lunak menggunakan kembali layanan ini dalam kombinasi lain
untuk merakit aplikasi lain sesuai kebutuhan.
d.
PERANGKAT LUNAK OUTSOURCING DAN LAYANAN
CLOUD
Ada tiga
sumber eksternal untuk perangkat lunak: paket perangkat lunak dari vendor
perangkat lunak komersial, outsourcing pengembangan aplikasi kustom ke vendor
eksternal, dan perangkat lunak dan perangkat lunak berbasis cloud.
Paket
Perangkat Lunak dan Perangkat Lunak Perusahaan
Paket
perangkat lunak adalah seperangkat program perangkat lunak prewritten yang
tersedia secara komersial yang menghilangkan kebutuhan perusahaan untuk menulis
program perangkat lunaknya sendiri untuk fungsi tertentu, seperti pemrosesan
penggajian atau penanganan pesanan.
PERANGKAT
LUNAK OUTSOURCING
Software
outsourcing memungkinkan perusahaan untuk mengkontrak pengembangan perangkat
lunak kustom atau pemeliharaan program warisan yang ada ke perusahaan luar,
yang sering beroperasi di luar negeri di daerah dengan upah rendah di dunia.
Layanan dan
Alat Perangkat Lunak Berbasis Cloud
Layanan untuk
memberikan dan menyediakan akses ke perangkat lunak dari jarak jauh sebagai
layanan berbasis Web sekarang disebut sebagai perangkat lunak sebagai layanan
(SaaS). Contoh terdepan adalah Salesforce.com, yang dijelaskan dalam studi
kasus bab-akhir, yang menyediakan layanan perangkat lunak on-demand untuk
manajemen hubungan pelanggan.
Untuk
mengelola hubungan mereka dengan agen outsourcing atau penyedia layanan
teknologi, perusahaan memerlukan kontrak yang mencakup perjanjian tingkat
layanan (SLA). SLA adalah kontrak formal antara pelanggan dan penyedia layanan
mereka yang menentukan tanggung jawab spesifik dari penyedia layanan dan
tingkat layanan yang diharapkan oleh pelanggan.
Kombinasi
dan Aplikasi
Perangkat
lunak yang Anda gunakan untuk tugas pribadi dan bisnis dapat terdiri dari
program mandiri yang besar, atau mungkin terdiri dari komponen yang dapat
saling dipertukarkan yang berintegrasi secara bebas dengan aplikasi lain di
Internet. Pengguna individual dan seluruh perusahaan mencampur dan mencocokkan
komponen perangkat lunak ini untuk membuat aplikasi mereka sendiri yang
disesuaikan dan untuk berbagi informasi dengan orang lain. Aplikasi perangkat
lunak yang dihasilkan disebut mashup.
Web mashups
menggabungkan kemampuan dua aplikasi online atau lebih untuk menciptakan
semacam hibrida yang memberikan nilai lebih banyak daripada sumber asli saja.
Aplikasi
adalah perangkat lunak kecil yang berjalan di Internet, di komputer Anda, atau
di ponsel Anda dan umumnya dikirimkan melalui Internet.
Comments
Post a Comment